DOL
昨日は久し振りにリス底に参加
15戦10勝5敗
与撃沈8(決定打3)被撃沈2
被撃沈は
撤退クリ1回
アホ沈1回
自分のいた艦隊を含め3艦隊しか居なかったのですけど
何か忘れていたものを少し思い出せたような模擬でした。
ノーマルカロ4スロだと、相手がFS装甲戦列(耐久強化値MAX)の底だと
貫通入れないとまず落とせない(入れてても落とせないことも多々)し、
スキル切替の内容とかMAXとは違う動きが新鮮でした。
脳筋データ見てみても、それが結構ハッキリ出てて面白い内容です。
昨日は久し振りにリス底に参加
15戦10勝5敗
与撃沈8(決定打3)被撃沈2
被撃沈は
撤退クリ1回
アホ沈1回
自分のいた艦隊を含め3艦隊しか居なかったのですけど
何か忘れていたものを少し思い出せたような模擬でした。
ノーマルカロ4スロだと、相手がFS装甲戦列(耐久強化値MAX)の底だと
貫通入れないとまず落とせない(入れてても落とせないことも多々)し、
スキル切替の内容とかMAXとは違う動きが新鮮でした。
脳筋データ見てみても、それが結構ハッキリ出てて面白い内容です。
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